أعلنت شركة أبل عن نتائجها المالية للربع الثالث من العام الحالي، مسجلة أداءً فاق توقعات الأسواق، مدعو...

أعلنت شركة أبل عن نتائجها المالية للربع الثالث من العام الحالي، مسجلة أداءً فاق توقعات الأسواق، مدعومًا بارتفاع الطلب على أجهزتها وخدماتها الرقمية، في مؤشر يعكس استمرار الشركة في تعزيز مكانتها العالمية عبر الابتكار وتطوير منظومتها التقنية.


 

نمو قوي في الإيرادات والأرباح

 

أظهرت النتائج المالية تحقيق أبل نموًا ملحوظًا في الإيرادات والأرباح التشغيلية، مدفوعًا بزيادة مبيعات هواتف iPhone وأجهزة Mac، إلى جانب الأداء القوي لقطاع الخدمات. ووفقًا لما نشرته الشركة عبر غرفة الأخبار الرسمية، ارتفعت الإيرادات الإجمالية بنسبة 16% مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي.

 

كما ساهمت عوامل استثنائية، من بينها تسويات جمركية واستردادات ضريبية، في رفع هامش الربح الإجمالي إلى نحو 50%، الأمر الذي انعكس إيجابًا على ربحية السهم، والتي سجلت مستويات قياسية، مما عزز ثقة المستثمرين في أداء الشركة وآفاقها المستقبلية.

 

الذكاء الاصطناعي في صدارة استراتيجية أبل

 

أكدت أبل أن الذكاء الاصطناعي يمثل أحد المحاور الرئيسية لاستراتيجيتها المستقبلية، في ظل المنافسة المتزايدة في قطاع التقنية. واستعرضت الشركة خططها لتطوير قدرات مساعدها الذكي، إلى جانب دمج مزايا جديدة لحماية الأطفال ضمن أنظمتها التشغيلية القادمة.

 

كما أوضحت أنها ستواصل الاستثمار في بنيتها التحتية البرمجية وتقنيات الذكاء الاصطناعي، بهدف تقديم تجربة استخدام أكثر تكاملًا، تجمع بين الأداء المتقدم، وسهولة الاستخدام، وتعزيز خصوصية المستخدمين وأمن بياناتهم عبر مختلف أجهزتها.
شاهد المزيد
كشفت شركة أنثروبيك (Anthropic) عن ثلاث حوادث أمنية تمكنت خلالها نماذج Claude من الوصول دون تصريح إلى...

كشفت شركة أنثروبيك (Anthropic) عن ثلاث حوادث أمنية تمكنت خلالها نماذج Claude من الوصول دون تصريح إلى أنظمة حقيقية تابعة لمؤسسات خارجية أثناء تنفيذ اختبارات أمنية، في تطور جديد يعكس التحديات المتزايدة المرتبطة بوكلاء الذكاء الاصطناعي وقدرتهم على تجاوز بيئات الاختبار والتفاعل مع أنظمة متصلة بالإنترنت.


 

وأوضحت الشركة، في منشور نشرته عبر موقعها الرسمي، أنها أجرت مراجعة شاملة لأنظمة الأمن السيبراني الخاصة بها عقب حادثة مشابهة أعلنت عنها OpenAI مؤخرًا، والتي تمكنت خلالها بعض نماذجها من الوصول إلى أجزاء من أنظمة منصة Hugging Face أثناء اختبارات أمنية.

 

وشملت المراجعة أكثر من 141 ألف اختبار للذكاء الاصطناعي، وأسفرت عن اكتشاف ثلاث حالات وقعت خلال شهر أبريل، استطاعت فيها نماذج Claude الاتصال بالإنترنت والوصول إلى أنظمة فعلية تابعة لثلاث مؤسسات، رغم أن الاختبارات كانت تُجرى داخل ما يفترض أنه بيئة محاكاة معزولة.

 

خطأ في بيئة الاختبار

 

وبيّنت أنثروبيك أن تعليمات الاختبار أوضحت للنماذج أنها تعمل داخل بيئة محاكاة لا تتيح الاتصال بالإنترنت، إلا أن سوء تنسيق بين الشركة وشريكتها المتخصصة في تقييم أمن الذكاء الاصطناعي Irregular أدى إلى إتاحة الاتصال بالإنترنت فعليًا أثناء تنفيذ الاختبارات.

 

وأكدت الشركة أن الحوادث شملت ثلاثة نماذج مختلفة، وهي Claude Opus 4.7 وMythos 5، إلى جانب نموذج بحثي داخلي كان لا يزال قيد التطوير.

 

وأضافت أنها تواصلت مع المؤسسات الثلاث المتأثرة لمعالجة آثار الحوادث، مشيرة إلى أن اثنتين منها لم تكونا على علم بعمليات الوصول غير المصرح بها قبل إبلاغهما رسميًا. كما امتنعت الشركة عن الكشف عن أسماء الجهات المتضررة أو نشر السجلات الكاملة للحوادث حفاظًا على أمنها.

 

تصاعد المخاوف الأمنية

 

تأتي هذه الحوادث في وقت تتزايد فيه قدرات نماذج الذكاء الاصطناعي على اكتشاف الثغرات الأمنية واستغلالها، بالتزامن مع انتشار وكلاء الذكاء الاصطناعي القادرين على تنفيذ مهام معقدة بصورة مستقلة.

 

وفي تعليقه على الواقعة، قال إيلون ماسك، الرئيس التنفيذي لشركة SpaceX، إن مثل هذه الحوادث مرشحة للتكرار مع تطور قدرات أنظمة الذكاء الاصطناعي وازدياد استقلاليتها في تنفيذ المهام.

 

كما أثار توقيت إعلان أنثروبيك تساؤلات بين مختصي الأمن السيبراني، إذ إن الحوادث وقعت قبل نحو ثلاثة أشهر، بينما جاء الإعلان بعد أيام فقط من كشف OpenAI عن حادثة مشابهة خرجت خلالها نماذجها من بيئة الاختبار وتمكنت من الوصول إلى أنظمة خارجية.

 

ورأى جيك مور، المتخصص العالمي في الأمن السيبراني لدى شركة ESET، أن أنثروبيك ربما فضلت في البداية عدم الإعلان عن الحوادث خشية إثارة مخاوف بشأن سلامة نماذجها، إلا أن الاهتمام الكبير الذي حظيت به حادثة OpenAI دفعها إلى الإفصاح عن الواقعة وتعزيز الشفافية.

 

هل أدركت النماذج أنها تتعامل مع أنظمة حقيقية؟

 

في المقابل، دعا عدد من الخبراء إلى عدم التسرع في استخلاص استنتاجات تتجاوز المعلومات المتاحة، مؤكدين أنه لا توجد أدلة حتى الآن تثبت أن نماذج Claude كانت تدرك أنها تتعامل مع أنظمة تشغيل حقيقية أو أنها تعمدت تجاوز بيئة الاختبار.

 

وأكدت أنثروبيك أنها بدأت التعاون مع جهة مستقلة متخصصة في تقييم أنظمة الذكاء الاصطناعي لإجراء مراجعة خارجية للحوادث، مع منحها حق الوصول إلى السجلات الكاملة وعينات من النماذج المعنية لضمان تقييم محايد.

 

ويرى خبراء الأمن السيبراني أن الواقعة تؤكد الحاجة إلى فرض قيود تقنية صارمة على وكلاء الذكاء الاصطناعي، بدلًا من الاعتماد على التعليمات النصية فقط لمنعهم من تنفيذ إجراءات غير مقصودة.

 

وقال تريفور ديرينج، مدير البنية التحتية الحيوية في شركة Illumio، إن المؤسسات مطالبة بوضع ضوابط تقنية واضحة تحدد بدقة ما يمكن لوكلاء الذكاء الاصطناعي القيام به، مشيرًا إلى أن الاعتماد على التعليمات المكتوبة باللغة الطبيعية وحدها لا يوفر حماية كافية، خاصة إذا كانت بيئة التشغيل تمنح النماذج صلاحيات اتصال فعلية بالإنترنت

أنثروبيك توسّع قدرات وضع الصوت في Claude بدعم طرازي Opus وSonnet و11 لغة
شاهد المزيد
قبل أن يتخذ قرارًا بحذف تطبيق تيك توك، خاض سام ألتمان، الرئيس التنفيذي لشركة OpenAI، تجربة شخصية لفه...

قبل أن يتخذ قرارًا بحذف تطبيق تيك توك، خاض سام ألتمان، الرئيس التنفيذي لشركة OpenAI، تجربة شخصية لفهم السر وراء قدرة المنصة على جذب المستخدمين لساعات طويلة. فقد استخدم التطبيق بكثافة بهدف دراسة خوارزمية التوصيات الشهيرة التي يعتمد عليها، لكنه وجد نفسه يقضي ساعات في التصفح، ما دفعه في النهاية إلى إزالته من هاتفه.


 

وخلال ظهوره في بودكاست Relentless، أوضح ألتمان أنه بدأ استخدام تيك توك بشكل متعمد أثناء عمل OpenAI على تطبيق Sora لإنشاء مقاطع الفيديو بالذكاء الاصطناعي، والذي تبنى في وقت سابق مفهومًا قريبًا من منصات الفيديو القصير.

 

وقال: "جعلت نفسي مدمنًا على تيك توك لأنني أردت أن أتعلم"، مشيرًا إلى أن التجربة ساعدته على فهم سبب نجاح خوارزمية التوصيات في المنصة وقدرتها على إبقاء المستخدمين منخرطين في المحتوى لفترات طويلة.

 

من دقائق معدودة إلى ساعات من التصفح

 

بحسب ألتمان، بدأت التجربة باستخدام التطبيق لمدة لا تتجاوز 10 دقائق قبل النوم، معتقدًا أنه قادر على التحكم بمدة الاستخدام. إلا أن الأمر تطور تدريجيًا، إذ امتدت إحدى جلسات التصفح إلى ساعة كاملة، قبل أن يفاجأ بنفسه يقضي نحو ثلاث ساعات متواصلة في تصفح تيك توك خلال إحدى عطلات نهاية الأسبوع.

 

ووصف التجربة بأنها كانت ممتعة للغاية في لحظتها، حتى إنه شبّهها بـ"المخدرات"، مع إدراكه في الوقت نفسه أن هذا السلوك لم يكن صحيًا. وأضاف أنه حاول تقليص مدة الاستخدام إلى خمس أو عشر دقائق يوميًا، لكنه انتهى في النهاية إلى حذف التطبيق بالكامل.

 

دراسات تربط الاستخدام المفرط بمشكلات نفسية

 

تتزامن تصريحات ألتمان مع تزايد الدراسات التي تبحث في آثار الاستخدام المكثف لتيك توك. فقد أشارت مراجعة علمية شملت 21 دراسة إلى وجود مؤشرات لما يُعرف بـ"الاستخدام الإشكالي لتيك توك"، مثل الرغبة المستمرة في التصفح، وصعوبة التحكم في مدة الاستخدام، وتأثر الأنشطة والعادات اليومية، مع التأكيد على أن "إدمان تيك توك" لا يُعد حتى الآن اضطرابًا طبيًا مستقلًا.

 

كما أظهر تحليل ضم أكثر من 15 ألف مشارك وجود ارتباط بين الاستخدام الإشكالي للتطبيق والاكتئاب والقلق واضطرابات النوم والتوتر، دون إثبات علاقة سببية مباشرة. ويرى الباحثون أن طبيعة الفيديوهات القصيرة، إلى جانب خوارزمية التوصيات عالية التخصيص والتدفق المستمر للمحتوى، تسهم في زيادة مدة الاستخدام. وكانت تيك توك قد أقرت سابقًا بأن بعض المستخدمين قد يفقدون الإحساس بالوقت أثناء التصفح، ما دفعها إلى توفير أدوات تساعد على إدارة وقت الاستخدام.

 

OpenAI تطوي صفحة تطبيق Sora

 

وتأتي تصريحات ألتمان بعد أشهر من قرار OpenAI إيقاف تطبيق Sora الاجتماعي، الذي كان يتيح مشاركة مقاطع الفيديو المُنشأة بالذكاء الاصطناعي.

 

وكانت الشركة قد أعلنت في مارس 2026 إنهاء التطبيق بعد نحو ستة أشهر فقط من إطلاقه، في خطوة هدفت إلى إعادة توجيه الموارد نحو أولوياتها الاستراتيجية، في ظل المنافسة المتصاعدة في سوق الذكاء الاصطناعي التوليدي.

 

ورغم الاهتمام الكبير الذي حظي به التطبيق عند إطلاقه، وإبرام OpenAI شراكة بارزة مع ديزني، فإن متطلبات توليد الفيديو من حيث القدرة الحاسوبية، إلى جانب اشتداد المنافسة، دفعت الشركة إلى إنهاء المشروع.

 

أجهزة جديدة لمواجهة إدمان الشاشات

 

وخلال المقابلة، تطرق ألتمان أيضًا إلى الأجهزة الذكية التي تطورها OpenAI بالتعاون مع مصمم آبل الشهير جوني آيف، والتي تخطط الشركة للكشف عنها قبل نهاية عام 2026.

 

وأوضح أن الرؤية وراء هذه الأجهزة تتمثل في الحد من الضوضاء الرقمية الناتجة عن الإشعارات والتنبيهات المستمرة، مشبهًا تجربة استخدام الهواتف الذكية الحالية بالسير في "ميدان تايمز سكوير" وسط سيل متواصل من المشتتات.

 

وتنسجم هذه الفلسفة مع نهج OpenAI في تصميم منتجاتها، إذ تؤكد الشركة أن نجاح خدمات مثل ChatGPT لا يُقاس بمدة بقاء المستخدم داخل التطبيق أو بعدد النقرات، بل بقدرته على إنجاز المهمة المطلوبة بسرعة وكفاءة ثم العودة إلى حياته اليومية.
شاهد المزيد
نقدّم لكم في ملخص 30 يوليو 2026 أبرز مستجدات عالم التقنية وريادة الأعمال، وفيها: مايكروسوفت تحقق...
نقدّم لكم في ملخص 30 يوليو 2026 أبرز مستجدات عالم التقنية وريادة الأعمال، وفيها:

مايكروسوفت تحقق 3.2 مليار دولار من استثمارها في Anthropic.. بينما يتراجع تقييم حصتها في OpenAI

ميتا تراهن على الذكاء الاصطناعي المؤسسي لتوسيع إيراداتها.. ووكلاء AI وحلول الحوسبة في الطريق

اختتام فعاليات معسكر الريادة والمهارات الرقمية ضمن معسكرات الحسين للعمل والبناء 2026




مايكروسوفت تحقق 3.2 مليار دولار من استثمارها في Anthropic.. بينما يتراجع تقييم حصتها في OpenAI


كشفت مايكروسوفت، ضمن نتائجها المالية للربع الرابع من السنة المالية 2026 والمنتهي في 30 يونيو، عن تباين ملحوظ في أداء استثماراتها بأبرز شركات الذكاء الاصطناعي، إذ حقق استثمارها في Anthropic مكاسب كبيرة، في حين سجل استثمارها في OpenAI تراجعًا خلال الفترة نفسها.

التفاصيل من هنا




ميتا تراهن على الذكاء الاصطناعي المؤسسي لتوسيع إيراداتها.. ووكلاء AI وحلول الحوسبة في الطريق


تعمل شركة ميتا على توسيع استراتيجيتها في مجال الذكاء الاصطناعي، متجهةً نحو سوق الشركات والمؤسسات من خلال تطوير وكلاء ذكاء اصطناعي وخدمات جديدة تهدف إلى فتح مصادر دخل إضافية تتجاوز نموذج الإعلانات التقليدي.

التفاصيل من هنا




اختتام فعاليات معسكر الريادة والمهارات الرقمية ضمن معسكرات الحسين للعمل والبناء 2026


اختُتمت اليوم الخميس فعاليات معسكر الريادة والمهارات الرقمية ضمن معسكرات الحسين للعمل والبناء 2026، الذي تنفذه وزارة الشباب بالتعاون مع وزارة الاقتصاد الرقمي والريادة ضمن مشروع الشباب والتكنولوجيا والوظائف، في قسم وسائل الأعلام الإبداعية في كلية لومينوس الجامعية التقنية

التفاصيل من هنا




سوفت بنك توسّع قاعدة ممولي قرض الـ40 مليار دولار لدعم استثمارها في OpenAI
شاهد المزيد
اختُتمت اليوم الخميس فعاليات معسكر الريادة والمهارات الرقمية ضمن معسكرات الحسين للعمل والبناء 2026،...

اختُتمت اليوم الخميس فعاليات معسكر الريادة والمهارات الرقمية ضمن معسكرات الحسين للعمل والبناء 2026، الذي تنفذه وزارة الشباب بالتعاون مع وزارة الاقتصاد الرقمي والريادة ضمن مشروع الشباب والتكنولوجيا والوظائف، في قسم وسائل الأعلام الإبداعية في كلية لومينوس الجامعية التقنية


 

ويهدف المعسكر إلى تعزيز المهارات الرقمية لدى الشباب، وتوسيع نطاق التدريب المتخصص بما يسهم في إعداد شباب قادر على توظيف التكنولوجيا وتحويل مهاراته وأفكاره إلى فرص مهنية وريادية.

 

وشارك في المعسكر، الذي عُقد خلال الفترة من 25 إلى 30 تموز 2026، 40 شاباً من المنتسبين للمراكز الشبابية في جميع محافظات المملكة، ضمن برنامج تدريبي مكثف ركز على تزويد المشاركين بمهارات عملية وتطبيقية تواكب احتياجات سوق العمل والتطورات المتسارعة في مجالات التكنولوجيا والإعلام الرقمي.

 

وتضمن المعسكر مسارين رئيسيين، ركز الأول على صناعة الفيديو باستخدام الهاتف المحمول، بدءاً من أساسيات التصوير والإضاءة والصوت، وصولاً إلى المونتاج وتوظيف أدوات الذكاء الاصطناعي في إنتاج المحتوى.

 

فيما تناول المسار الثاني التسويق عبر وسائل التواصل الاجتماعي، وبناء هوية العلامة التجارية، وتخطيط المحتوى، والإعلانات الرقمية المدفوعة، وتحليل مؤشرات النمو، إلى جانب توظيف أدوات الذكاء الاصطناعي في مراحل إعداد المحتوى والحملات الرقمية.

 

وشهد المعسكر تدريبات عملية وجلسات تفاعلية أتاحت للمشاركين تطبيق المهارات والمعارف التي اكتسبوها، والعمل على إنتاج مشاريع ومحتوى رقمي يعكس استفادتهم من المسارات التدريبية المقدمة.

 

ويسهم مشروع الشباب والتكنولوجيا والوظائف، الذي تشرف عليه وزارة الاقتصاد الرقمي والريادة، في تعزيز الشراكة مع القطاع الخاص والمؤسسات التدريبية المتخصصة، بما يدعم تقديم برامج عملية مرتبطة باحتياجات الشباب ومتطلبات سوق العمل، وهو ما يجسده التعاون مع كلية الإعلام وصناعة الأفلام «SAE» في تنفيذ المسارات التدريبية للمعسكر.

 

وثمّنت وزارتا الشباب والاقتصاد الرقمي والريادة الدور الذي قامت به كلية الإعلام وصناعة الأفلام «SAE» في تنفيذ البرنامج التدريبي، وما قدمته من بيئة تعليمية متخصصة وخبرات عملية أسهمت في تنمية مهارات المشاركين وتعزيز قدراتهم في مجالات الإعلام الرقمي وصناعة المحتوى والتسويق الرقمي، بما يواكب متطلبات سوق العمل والتحول الرقمي.

 

ومن المقرر أن ينطلق المعسكر الثاني المخصص للشابات خلال الفترة من 1 إلى 6 آب، بمشاركة 30 شابة من المنتسبات إلى المراكز الشبابية.

وزارة الاقتصاد الرقمي والريادة تُنهي المرحلة الثالثة من مشروع بناء قدرات الموظف الحكومي في الذكاء الاصطناعي
شاهد المزيد
تستعد شركة مايكروسوفت لإطلاق تطبيق جديد يُوصف بـ**"Super App"**، يهدف إلى توحيد مختلف خدمات Copilot...

تستعد شركة مايكروسوفت لإطلاق تطبيق جديد يُوصف بـ**"Super App"**، يهدف إلى توحيد مختلف خدمات Copilot للذكاء الاصطناعي ضمن منصة واحدة، في خطوة تستهدف تبسيط تجربة المستخدم وتعزيز حضور الشركة في سوق تطبيقات الذكاء الاصطناعي للأفراد والشركات.


 

وخلال إعلان النتائج المالية الأخيرة للشركة، كشف الرئيس التنفيذي لمايكروسوفت، ساتيا ناديلا، أن التطبيق الجديد سيجمع بين إمكانات Copilot المختلفة، وأدوات البرمجة، وميزة Copilot Cowork، بالإضافة إلى نظام Autopilots الخاص بالوكلاء الأذكياء، ضمن تطبيق موحد يخدم الاستخدامات الشخصية والمؤسسية.

 

وأوضح ناديلا أن Copilot يشهد تحولًا متسارعًا من مجرد روبوت محادثة إلى منصة متكاملة تضم خدمات متعددة، مثل Cowork وAutopilots، مؤكدًا أن مايكروسوفت تعتزم دمج جميع هذه القدرات، بما فيها أدوات البرمجة، داخل تطبيق واحد خلال الربع الحالي، واصفًا هذه الخطوة بأنها تمثل تقدمًا مهمًا في استراتيجية الشركة بمجال الذكاء الاصطناعي.

 

وبحسب تقارير سابقة، سيضم التطبيق الجديد روبوت المحادثة Copilot، ومساعد البرمجة GitHub Copilot، وخدمة Copilot Cowork، إلى جانب نظام Autopilots، ما يمنح المستخدمين إمكانية الوصول إلى مختلف أدوات الذكاء الاصطناعي عبر واجهة موحدة وأكثر سلاسة.

 

كما تشير التوقعات إلى أن التطبيق قد يصل مباشرة إلى مستخدمي ويندوز 11 في حال قررت مايكروسوفت دمجه ضمن نظام التشغيل، الأمر الذي قد يلغي الحاجة إلى تنزيله بشكل منفصل.

 

وتأتي هذه الخطوة في وقت تتسابق فيه شركات الذكاء الاصطناعي لتطوير تطبيقات موحدة تجمع خدماتها المختلفة في منصة واحدة. فقد كشفت OpenAI مؤخرًا عن تطبيق ChatGPT Work الذي يدمج ChatGPT مع أداة البرمجة Codex، بينما تقدم Anthropic تجربة مشابهة عبر Claude Cowork.

 

ورغم الانتقادات التي واجهتها مايكروسوفت من بعض مستخدمي ويندوز بسبب التوسع في دمج مزايا الذكاء الاصطناعي داخل النظام، كانت الشركة قد أزالت خلال شهر أبريل الماضي بعض نقاط ظهور Copilot في ويندوز 11. وأكد ناديلا أن هذه التغييرات انعكست إيجابًا على معدلات استخدام الخدمة.

 

وأشار الرئيس التنفيذي إلى أن مستويات رضا المستخدمين عن Copilot قد تضاعفت، كما ارتفع متوسط عدد المحادثات لكل مستخدم إلى نحو الضعف مقارنة بالعام الماضي، لافتًا إلى أن التفاعل الأسبوعي مع الخدمة بات يوازي مستوى استخدام تطبيقي Outlook وTeams، دون الكشف عن أرقام دقيقة.

 

وعلى صعيد الأداء المالي، حققت مايكروسوفت إيرادات بلغت 90 مليار دولار خلال الربع الماضي، مدفوعة بالنمو القوي في قطاعي الذكاء الاصطناعي والحوسبة السحابية، ما يعكس استمرار الشركة في تعزيز استثماراتها وتوسعها في هذا المجال.
شاهد المزيد
تعمل شركة ميتا على توسيع استراتيجيتها في مجال الذكاء الاصطناعي، متجهةً نحو سوق الشركات والمؤسسات من...

تعمل شركة ميتا على توسيع استراتيجيتها في مجال الذكاء الاصطناعي، متجهةً نحو سوق الشركات والمؤسسات من خلال تطوير وكلاء ذكاء اصطناعي وخدمات جديدة تهدف إلى فتح مصادر دخل إضافية تتجاوز نموذج الإعلانات التقليدي.


 

وخلال مكالمة نتائج أعمال الربع الثاني، كشف الرئيس التنفيذي لشركة Meta Platforms، مارك زوكربيرغ، أن الشركة ترى فرصة كبيرة في قطاع الذكاء الاصطناعي المؤسسي، تشمل تقديم واجهات برمجية للمطورين، ووكلاء ذكاء اصطناعي مخصصين للأعمال، إضافة إلى إمكانية توفير قدرات الحوسبة مباشرة للعملاء وخدمات أخرى للمؤسسات الكبرى.

 

وأوضح زوكربيرغ أن هذه الخطوات قد تساعد ميتا على تنويع مصادر إيراداتها، في ظل اعتماد الشركة بشكل أساسي على قطاع الإعلانات الذي يمثل الجزء الأكبر من أعمالها، مع مساهمة محدودة من خدمات الاشتراكات.

 

وتبدأ ميتا حاليًا بالتركيز على قاعدة عملائها الحالية من المعلنين، عبر توفير وكلاء ذكاء اصطناعي يمكنهم العمل داخل تطبيقات المراسلة والمنصات المختلفة، بهدف تمكين الشركات من التواصل مع العملاء وإدارة عمليات الدعم والمبيعات بشكل أكثر كفاءة.

 

وأشار زوكربيرغ إلى أن هذا التوجه يمثل امتدادًا للعلاقة التي تجمع ميتا مع ملايين المعلنين ومئات الملايين من الشركات الصغيرة التي تستخدم منصاتها، حيث ستعتمد الشركة على نموذج تحقيق الإيرادات بناءً على النتائج التي توفرها هذه الأدوات للشركات.

 

إلى جانب ذلك، تخطط ميتا لتوسيع نطاق خدماتها لتشمل المؤسسات الكبرى، من خلال إتاحة بعض أدوات الذكاء الاصطناعي الداخلية التي تستخدمها الشركة في مجالات البرمجة وتطوير المنتجات والإنتاجية أمام العملاء الخارجيين.

 

وأكد زوكربيرغ أن دخول سوق المؤسسات يمثل تحديًا مختلفًا بالنسبة لميتا، مشيرًا إلى أن بيع حلول الذكاء الاصطناعي للشركات يتطلب خبرات وأساليب عمل تختلف عن المجالات التي ركزت عليها الشركة خلال السنوات الماضية.

 

وفيما يتعلق بإمكانية بيع قدرات الحوسبة والبنية التحتية للذكاء الاصطناعي للعملاء، أوضح زوكربيرغ أن الشركة توازن بين تحقيق عوائد مالية من هذه الموارد والحفاظ عليها لدعم خططها المستقبلية، لافتًا إلى أن الطلب الحالي يسمح لميتا ببيع قدرات الحوسبة بأسعار أعلى بكثير من تكلفة الحصول عليها.

 

وأضاف أن بيع كامل موارد الحوسبة لتحقيق أرباح قصيرة الأجل سيكون قرارًا غير مناسب، مؤكدًا أن الشركة تتبع نهجًا يعتمد على مزيج من الاستخدام الداخلي والتجاري لهذه البنية التحتية، خصوصًا مع استعدادها لتطوير تقنيات متقدمة في مجال الذكاء الاصطناعي الشخصي.

 

ولا تقتصر رؤية ميتا على قطاع الأعمال، إذ تعمل الشركة أيضًا على تطوير وكلاء ذكاء اصطناعي شخصيين للمستهلكين، إلى جانب نظارات ذكية قادرة على فهم العالم المحيط والتفاعل معه باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي.

 

كما تستفيد ميتا من نماذج الذكاء الاصطناعي الكبيرة لتسريع تطوير تطبيقاتها الاجتماعية، حيث بدأت بالفعل باختبار منتجات وتجارب جديدة تشمل أدوات لبائعي Marketplace، ومجتمعات فيسبوك، وألعاب تعتمد على تقنيات البرمجة بمساعدة الذكاء الاصطناعي.

 

ويرى زوكربيرغ أن الذكاء الاصطناعي سيجعل تطوير التطبيقات الجديدة أسرع وأسهل، ما سيمكن ميتا من إطلاق المزيد من المنتجات واستخدام أنظمة التوصية الخاصة بها للوصول إلى المستخدمين الأكثر اهتمامًا بها.

ميتا تطلق مزايا جديدة لـ Meta AI لإنجاز المهام تلقائيًا وتقديم ملخصات يومية
شاهد المزيد
كشفت مايكروسوفت، ضمن نتائجها المالية للربع الرابع من السنة المالية 2026 والمنتهي في 30 يونيو، عن تبا...

كشفت مايكروسوفت، ضمن نتائجها المالية للربع الرابع من السنة المالية 2026 والمنتهي في 30 يونيو، عن تباين ملحوظ في أداء استثماراتها بأبرز شركات الذكاء الاصطناعي، إذ حقق استثمارها في Anthropic مكاسب كبيرة، في حين سجل استثمارها في OpenAI تراجعًا خلال الفترة نفسها.


 

وأوضحت الشركة أنها حققت مكسبًا بقيمة 3.2 مليار دولار من استثمارها في Anthropic خلال الربع، وهو ما أسهم في زيادة ربحية السهم المخففة بمقدار 33 سنتًا، من إجمالي ربحية بلغت 4.81 دولار للسهم خلال الربع.

 

وكانت مايكروسوفت قد استثمرت 5 مليارات دولار في Anthropic خلال نوفمبر 2025، ضمن اتفاقية استراتيجية تضمنت التزام الشركة الناشئة بشراء خدمات الحوسبة السحابية من منصة Azure بقيمة 30 مليار دولار.

 

في المقابل، سجلت الشركة انخفاضًا في قيمة استثمارها في OpenAI بنحو 600 مليون دولار خلال الربع، مما أدى إلى خفض ربحية السهم المخففة بنحو 7 سنتات.

 

وتملك مايكروسوفت نحو 27% من OpenAI، كما تحصل على إيرادات من اتفاقية تقاسم العوائد مع الشركة، إلا أنها لا تكشف عن قيمة هذه الإيرادات، وتعتمد في تقاريرها المالية على تقييم القيمة الدفترية لاستثمارها.

 

ورغم هذا التراجع، لم يكن تأثيره كبيرًا على الأداء المالي العام للشركة، إذ سجلت مايكروسوفت إيرادات فصلية بلغت 90 مليار دولار، فيما وصل صافي الأرباح إلى 35.8 مليار دولار خلال الربع.

 

وعلى مدار السنة المالية 2026 بأكملها، حقق استثمار مايكروسوفت في OpenAI مكاسب بلغت 5 مليارات دولار، وأسهم في زيادة ربحية السهم بمقدار 0.67 دولار، بينما بلغت ربحية السهم السنوية 17.95 دولارًا.

 

وتشير هذه النتائج إلى أن المكاسب التي حققتها مايكروسوفت من استثمارها في Anthropic خلال ربع مالي واحد قاربت إجمالي المكاسب التي حققها استثمارها في OpenAI على مدار عام كامل، في مؤشر يعكس الأداء القوي لاستثمار الشركة في Anthropic خلال الفترة الأخيرة.
شاهد المزيد
نقدّم لكم في ملخص 29 يوليو 2026 أبرز مستجدات عالم التقنية وريادة الأعمال، وفيها: أبل تستعد لإطلاق...
نقدّم لكم في ملخص 29 يوليو 2026 أبرز مستجدات عالم التقنية وريادة الأعمال، وفيها:

أبل تستعد لإطلاق جيل جديد من أجهزة المنزل الذكي بقيادة Siri المدعوم بالذكاء الاصطناعي

واتساب ويب يدعم المكالمات الصوتية والمرئية لأول مرة دون الحاجة إلى تثبيت التطبيق

الاقتصاد الرقمي و«الإسكوا» تبحثان تعزيز التعاون في التحول الرقمي والذكاء الاصطناعي




أبل تستعد لإطلاق جيل جديد من أجهزة المنزل الذكي بقيادة Siri المدعوم بالذكاء الاصطناعي


تستعد شركة أبل لإطلاق مرحلة جديدة في سوق المنازل الذكية، عبر مجموعة من الأجهزة والبرمجيات التي تعتمد على الجيل الجديد من مساعدها الصوتي Siri المدعوم بالذكاء الاصطناعي، في خطوة تستهدف تعزيز حضورها في سوق تهيمن عليه شركات مثل أمازون وجوجل منذ سنوات.

التفاصيل من هنا




واتساب ويب يدعم المكالمات الصوتية والمرئية لأول مرة دون الحاجة إلى تثبيت التطبيق


أعلنت شركة ميتا عن إطلاق دعم المكالمات الصوتية والمرئية عبر واتساب ويب، في خطوة توسّع إمكانات الخدمة لتتيح للمستخدمين إجراء المكالمات واستقبالها مباشرةً من خلال متصفحات الإنترنت، دون الحاجة إلى استخدام تطبيق واتساب على الهاتف أو تثبيت نسخة الحاسوب.

التفاصيل من هنا




الاقتصاد الرقمي و«الإسكوا» تبحثان تعزيز التعاون في التحول الرقمي والذكاء الاصطناعي


بحث وزير الاقتصاد الرقمي والريادة المهندس سامي السميرات، اليوم الأربعاء، مع وكيلة الأمين العام للأمم المتحدة والأمينة التنفيذية للجنة الأمم المتحدة الاقتصادية والاجتماعية لغربي آسيا «الإسكوا» الدكتورة رانيا المشاط، سبل تعزيز التعاون في مجالات التحول الرقمي والذكاء الاصطناعي وتطوير الخدمات الحكومية الرقمية وبناء القدرات.

التفاصيل من هنا




آبل تطلق برنامج Apple Upgrade لاستئجار آيفون وماك وآيباد مع خيار الترقية أو الشراء
شاهد المزيد
بحث وزير الاقتصاد الرقمي والريادة المهندس سامي السميرات، اليوم الأربعاء، مع وكيلة الأمين العام للأمم...
بحث وزير الاقتصاد الرقمي والريادة المهندس سامي السميرات، اليوم الأربعاء، مع وكيلة الأمين العام للأمم المتحدة والأمينة التنفيذية للجنة الأمم المتحدة الاقتصادية والاجتماعية لغربي آسيا «الإسكوا» الدكتورة رانيا المشاط، سبل تعزيز التعاون في مجالات التحول الرقمي والذكاء الاصطناعي وتطوير الخدمات الحكومية الرقمية وبناء القدرات.

واستعرض السميرات، خلال اللقاء الذي عُقد بمناسبة الزيارة الرسمية للمشاط إلى المملكة، أبرز الجهود الوطنية الهادفة إلى تسريع التحول الرقمي وتطوير الاقتصاد الرقمي، مؤكداً أهمية الشراكة مع «الإسكوا» والاستفادة من خبراتها الفنية في دعم تنفيذ الأولويات الوطنية ومستهدفات رؤية التحديث الاقتصادي.

وأشاد السميرات بدور «الإسكوا» في تطوير المؤشرات والأدوات القياسية المتخصصة في التحول الرقمي، ودعم الدول العربية في قياس التقدم وتحديد فرص التحسين.

من جانبها، أكدت المشاط حرص «الإسكوا» على مواصلة التعاون مع الوزارة، وتقديم الدعم الفني وبناء القدرات وتبادل الخبرات في المجالات ذات الاهتمام المشترك.

وناقش الجانبان فرص تطوير مبادرات مشتركة في مجالات البيانات والذكاء الاصطناعي والخدمات الرقمية، بما يسهم في رفع كفاءة العمل الحكومي وتحسين جودة الخدمات المقدمة للمواطنين.

وزارة الاقتصاد الرقمي والريادة تُنهي المرحلة الثالثة من مشروع بناء قدرات الموظف الحكومي في الذكاء الاصطناعي
شاهد المزيد

نراكم في


سيتم المتابعة من فريق تك عربي لتغطية الأحداث القادمة

كو بايلوت